组件触发事件时,逻辑层绑定该事件的处理函数会收到一个事件对象。
BaseEvent 基础事件
BaseEvent 基础事件对象属性列表:
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
type | String | 事件类型 |
timeStamp | Integer | 事件生成时的时间戳 |
target | Object | 触发事件的组件的属性值集合 |
type
事件的类型。
timeStamp
事件生成时的时间戳。
target
触发事件的源组件对象,属性列表如下:
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
id | String | 事件源组件的 ID |
tagName | String | 当前组件的类型 |
dataset | Object | 绑定事件的组件上,由 data- 开头的自定义属性的集合。 |
targetDataset | Object | 实际触发事件的组件上,由 data- 开头的自定义属性的集合。 |
dataset
在组件中可以定义数据,这些数据将会通过事件传递给逻辑层。以 data-
开头,由连字符 -
连接多个单词,所有字母必须小写(大写字母自动转成小写字母),如 data-element-type
,最终会在 event.target.dataset
中会将连字符转成驼峰 elementType
。
代码示例:
<view data-alpha-beta="1" data-alphaBeta="2" onTap="bindViewTap"> DataSet Test </view>
Page({
bindViewTap:function(event) {
event.target.dataset.alphaBeta === 1; // - 会转为驼峰写法
event.target.dataset.alphabeta === 2; // 大写字母会转为小写字母
},
});
CustomEvent 自定义事件对象
CustomEvent 自定义事件对象(继承自 BaseEvent),属性列表如下:
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
detail | Object | 额外的信息 |
detail
自定义事件所携带的数据。表单组件事件会携带用户的输入信息,如 switch 组件 onChange 触发时可通过 event.detail.value
获取用户选择的状态值,媒体的错误事件会携带错误信息,更多信息请参见各组件文档事件说明。
TouchEvent 触摸事件对象
TouchEvent 触摸事件对象(继承自 BaseEvent),属性列表如下:
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
touches | Array | 当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组 |
changedTouches | Array | 当前变化的触摸点信息的数组 |
touches 是一个数组,每个元素为一个 Touch 对象(canvas 触摸事件中携带的 touches 是 CanvasTouch 的数组),表示当前停留在屏幕上的触摸点。
changedTouches 数据格式同 touches。 表示有变化的触摸点,如从无变有(touchstart)、位置变化(touchmove)、从有变无(touchend、touchcancel)。
Touch 对象
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
identifier | Number | 触摸点的标识符 |
pageX, pageY | Number | 距离文档左上角的距离,左上角为原点,横向为 X 轴,纵向为 Y 轴。 |
clientX, clientY | Number | 距离页面可显示的区域(屏幕除去导航条)的距离,左上角为原点,横向为 X 轴,纵向为 Y 轴。 |
CanvasTouch 对象
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
identifier | Number | 触摸点的标识符 |
x, y | Number | 距离 Canvas 左上角的距离,Canvas 的左上角为原点 ,横向为 X 轴,纵向为 Y 轴。 |
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