RTC SDK为您提供基础美颜功能和第三方美颜接入功能的接口和回调。通过阅读本文,您可以了解使用基础美颜及第三方美颜的相关流程。
基础美颜
- 功能简介
阿里云RTC SDK在1.17.9及以上版本中提供了基础美颜功能,包含了美白和磨皮两种功能。您可以在直播、视频通话、视频会议等场景中,通过美颜功能提高使用体验。
- 实现方法
阿里云RTC SDK通过
setBeautyEffect
方法设置是否启用基础美颜。public abstract int setBeautyEffect(boolean enable, AliRtcEngine.AliRtcBeautyConfig config);
参数 类型 描述 enable boolean true表示开启,false表示关闭,默认为关闭。 config AliRtcBeautyConfig 基础美颜参数。
第三方美颜
- 功能简介
阿里云RTC SDK在1.14.0及以上版本中提供了支持第三方美颜功能,通常第三方美颜SDK接受以下两种类型的数据回调处理:
- YUV裸数据用于做人脸识别。
- openGL纹理数据用于最终做美颜效果的处理。
- 接入流程
为了避免集成SDK后,自己能看到美颜效果,对方却看不到美颜效果。在接入前,我们需要在SDK的实例
extra
字段中添加开关,设置user_specified_video_preprocess
为TRUE。- SDK的instance构造函数里面,扩展字段添加jsonObject.addProperty("user_specified_video_preprocess", "TRUE"),并且将jsonObject转化成string后传入到AliRtcEngine.getInstance的第二个字段extra里面。
- 在调用本地预览开启接口startPreview之后,调用RegisterTexturePreObserver订阅openGL纹理数据。
说明 通常是对本地用户进行美颜,callid填写为双引号("")字符串即可。
- 如果需要对接YUV数据人脸识别功能,在调用本地预览开启接口startPreview之后,再调用RegisterPreprocessVideoObserver订阅采集前处理YUV数据(通常是对采集图像做人脸识别)。
- 如果需要对接YUV数据人脸识别功能,在AliDetectObserver的onData回调中做第三方算法的人脸识别操作,返回的long为人脸识别之后的该图像的人脸结构体指针。
- 在传入observer函数回调onTextureCreate中第三方算法的初始化工作,其中context为openGL的上下文。
- 在传入observer函数回调onTexture做第三方算法的每一帧美颜处理工作,如果不需要美颜或者第三方算法处理不成功,请将输入的textureId返回给该函数。如果美颜处理成功,则返回第三方算法处理过的textureId。
- 在传入observer函数回调onTextureDestroy做第三方算法的销毁工作。
第三方美颜接口调用
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RTC SDK YUV裸数据人脸识别接入接口,人脸识别接入时,需要订阅采集之后的前处理buffer数据,所以在startPreview之后需要调用RegisterPreprocessVideoObserver接口获取采集前处理数据并处理。
///@brief register preprocess observer ///@param observer 回调接口 void RegisterPreprocessVideoObserver(AliDetectObserver observer);
订阅成功后,将会回调AliDetectObserver的onData参数。
///@brief 采集前处理回调接口 ///@param dataFrameY Y分量指针 ///@param dataFrameU U分量指针 ///@param dataFrameV V分量指针,NV12和NV21该指针为null ///@param format, 图像数据格式,Android输出的YUV数据格式为NV21 ///@param width, 图像宽度 ///@param height, 图像高度 ///@param strideY, 图像Y分量stride ///@param strideU, 图像U分量stride ///@param strideV, 图像V分量stride ///@param rotate, 图像旋转角度 ///@param extraData,附加字段(非定制化可忽略) ///@return 人脸识别结构体指针(第三方定义结构体),SDK只做传递 (该返回值传递人脸数据) long onData(long dataFrameY, long dataFrameU, long dataFrameV, AliRTCImageFormat format, int width, int height, int strideY, int strideU, int strideV, int rotate, long extraData);
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RTC SDK openGL纹理接口在美颜接入时,需要订阅视频的纹理数据,所以在startPreview之后需要调用接口获取openGL的纹理数据和openGL的线程环境。 需要调用的接口如下所示:
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RegisterTexturePreObserver接口
///@brief 订阅openGL的纹理数据 ///@param[in] uid 订阅的用户,通常本地需要美颜,填写""或者本地uid都可以 ///@param[in] observer 回调接口 void RegisterTexturePreObserver(String callId, AliTextureObserver observer);
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onTextureCreate回调(相芯SDK不处理此回调)
///@brief 表示本地视频流纹理创建 ///@param[in] callId 订阅的用户,RegisterTexturePreObserver所填写的callId ///@param[in] context openGL的上下文EGLContext指针 void onTextureCreate(String callId, long context);
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onTexture回调
///@brief 表示每一帧视频流处理 ///@param[in] callId 订阅的用户,RegisterTexturePreObserver所填写的callId ///@param[in] textureId 视频流纹理输入的ID ///@param[in] width 视频流纹理的宽度 ///@param[in] height 视频流纹理的高度 ///@param[in] stride 视频流纹理的stride ///@param[in] rotate 视频流纹理的rotate角度 ///@param[in] extraData 检测的人脸数据,带人脸识别时:为AliDetectObserver的OnData返回的人脸结构数据指针;不带人脸识别时:为0 ///@param[out] 处理之后的texture id,如果不需要美颜,请把textureId输入的texture id传回 int onTexture(String callId, int textureId, int width, int height, int stride, int rotate, long extraData);
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onTextureDestroy回调(相芯SDK不处理此回调)
///@brief 表示本地视频流纹理销毁 ///@param[in] callId 订阅的用户,RegisterTexturePreObserver所填写的callId void onTextureDestroy(String callId);
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