DingRTC的基本功能包含初始化SDK、加入频道、本地发布、订阅远端和离开频道等。通过阅读本文,您可以了解DingRTC的基本功能。
前提条件
您已下载并集成最新版本的SDK。具体操作,请参见如何在Windows端集成音视频通信SDK。
您已获取加入频道必需的频道鉴权令牌(Token)。具体操作,请参见使用Token鉴权。
操作步骤
初始化SDK。
您需要创建RtcEngine实例,并注册回调。具体回调接口请参见回调及监听。
engine_ = ding::rtc::RtcEngine::Create(""); // do not pass NULL pointer! // MyEngineEventListerner实现了RtcEngineEventListener listener_ = new MyEngineEventListerner(); engine_->SetEngineEventListener((ding::rtc::RtcEngineEventListener *)listener_);
本地预览。在创建完RtcEngine实例后,您可以创建canvas布局进行本地预览视频。
HWND local_view = GetDlgItem(IDC_STATIC_LOCAL)->m_hWnd; ding::rtc::RtcEngineVideoCanvas canvas; canvas.displayView = local_view; canvas.mirrorMode = ding::rtc::RtcEngineRenderMirrorModeAllMirror; canvas.renderMode = ding::rtc::RtcEngineRenderMode::RtcEngineRenderModeCrop; engine_->SetLocalViewConfig(canvas, ding::rtc::RtcEngineVideoTrackCamera); engine_->StartPreview();
可选:取消本地预览。
engine_->stopPreview();
设置发布与订阅。
SDK在入会时不会自动推流。想要入会即推流的话,在app里实现
class MyEngineEventListerner : public ding::rtc::RtcEngineEventListener { public: .. void OnJoinChannelResult(int result, const char *channel, const char *userId, int elapsed) override { // 不建议在SDK消息回调中再调用SDK的API UpdateMeetingInfoParam *param = new UpdateMeetingInfoParam; param->in_room = true; main_wnd_->UpdateUIAsync(param); } .. };
SDK默认入会后自动订阅远端的音频流与视频流,如果您不希望自动订阅音频与视频,可以在入会前通过以下接口设置:
// 设置自动拉流,以及视频清晰度 // 这些值根据需要配置 bool auto_sub_audio_ = true; bool auto_sub_video_ = true; ding::rtc::RtcEngineVideoStreamType prefer_video_quality_ = ding::rtc::RtcEngineVideoStreamType::RtcEngineVideoStreamTypeFHD; engine_->SubscribeAllRemoteAudioStreams(auto_sub_audio_); engine_->SubscribeAllRemoteVideoStreams(auto_sub_video_); engine_->SetRemoteDefaultVideoStreamType(prefer_video_quality_);
加入频道。
ding::rtc::RtcEngineAuthInfo auth; auth.channelId = /* 频道ID */; auth.appId = /* 应用ID */; auth.token = /* 频道鉴权令牌Token */; auth.userId = /* 用户ID */; auth.gslbServer = /* GSLB地址. 可不填写 */; engine_->JoinChannel(auth, nick /* 显示名称 */);
关于auth字段的定义,参见使用Token鉴权
发布或取消发布本地流。
入会之后,也可以改变推流状态。
发布本地音频流和视频流
如果此时没有推流,可以调用以下接口进行发布音频或者视频:
engine_->PublishLocalVideoStream(true); engine_->PublishLocalAudioStream(true);
或者取消推流
engine_->PublishLocalVideoStream(false); engine_->PublishLocalAudioStream(false);
音频和视频可以独立控制。
发布小流
新SDK扩展了小流概念,使用simulcast支持FHD (>=1080P), HD (>=720P), SD (>=480P), LD (<480P) 4种规格。比如如果您推的是FHD,SDK会自适应为您增加低规格的流。最多增加2层。应用无需编程自动获得这个能力。
订阅或取消订阅远程流。
订阅远端音频流和视频流
如果您在入会前没有设置订阅音频流和视频流,则入会后会自动订阅远端的音频流和视频流;如果您在入会前设置取消自动订阅音频流和视频流,则入会后需要调用以下接口进行手动订阅:
// // 对整体操作:全部订阅或者全部不订阅 // // 音频 engine_->SubscribeAllRemoteAudioStreams(true); // false表示不订阅 // 视频 engine_->SubscribeAllRemoteVideoStreams(true); engine_->SetRemoteDefaultVideoStreamType(prefer_video_quality_); // 设置拉流最高质量 // // 对个体操作 // // 音频 // SDK目前不支持对个体音频订阅操作 // 视频 engine_->SubscribeRemoteVideoStream(remoteUid, ding::rtc::RtcEngineVideoTrack::RtcEngineVideoTrackCamera, true); // false 表示不订阅 engine_->SetRemoteVideoStreamType(remoteUid, type); // type: RtcEngineVideoStreamTypeFHD, RtcEngineVideoStreamTypeHD // RtcEngineVideoStreamTypeSD, RtcEngineVideoStreamTypeLD // 表示期望最高订阅规格。实际码流还要受限于拉流侧的网络质量
订阅视频还需要设置窗口以便能够看到视频内容。比较推荐的时机是在OnRemoteTrackAvailableNotify消息收到时,也可以提前设置,或者晚些时候设置。
HWND remote_view = GetDlgItem(IDC_STATIC_REMOTE)->m_hWnd; ding::rtc::RtcEngineVideoCanvas canvas; canvas.displayView = remote_view; canvas.mirrorMode = ding::rtc::RtcEngineRenderMirrorModeAllMirror; canvas.renderMode = ding::rtc::RtcEngineRenderMode::RtcEngineRenderModeCrop; engine_->SetRemoteViewConfig(canvas, p->uid.c_str(), ding::rtc::RtcEngineVideoTrackCamera);
离开频道。
engine_->LeaveChannel();
销毁引擎。
if(engine_ != NULL) {
ding::rtc::RtcEngine::Destroy(engine_);
engine_ = NULL;
}
if(listener_ != NULL) {
delete listener_;
listener_ = NULL;
}
后续步骤
您可以下载示例代码,快速运行Demo,实现频道内和其他人进行实时音视频通话,详情请参见运行 Windows Demo。