通过阅读本文,您可以了解Windows SDK的IVideoTextureObserver回调及监听接口详情。
目录
API | 描述 | 支持的最低版本 |
---|---|---|
OnTextureCreate | 视频GL纹理创建的回调。 | 2.1 |
OnTextureUpdate | 视频GL纹理更新的回调。 | 2.1 |
OnTextureDestory | 视频GL纹理销毁的回调。 | 2.1 |
接口详情
- OnTextureCreate:视频GL纹理创建的回调。
void OnTextureCreate(void* context);
名称 类型 描述 context void* openGL上下文。 - OnTextureUpdate:视频GL纹理更新的回调。
int OnTextureUpdate(int textureId, int width, int height, AliEngineVideoRawData &videoRawData) { return 0; };
名称 类型 描述 textureId int 视频纹理ID。 width int 宽度。 height int 高度。 videoRawData AliEngineVideoRawData & 视频数据。 - OnTextureDestory:视频GL纹理销毁的回调。
void OnTextureDestory();