通过阅读本文,您可以了解Windows SDK的IVideoTextureObserver回调及监听接口详情。

目录

API 描述 支持的最低版本
OnTextureCreate 视频GL纹理创建的回调。 2.1
OnTextureUpdate 视频GL纹理更新的回调。 2.1
OnTextureDestory 视频GL纹理销毁的回调。 2.1

接口详情

  • OnTextureCreate:视频GL纹理创建的回调。
    void OnTextureCreate(void* context);
    名称 类型 描述
    context void* openGL上下文。
  • OnTextureUpdate:视频GL纹理更新的回调。
    int OnTextureUpdate(int textureId, int width, int height, AliEngineVideoRawData &videoRawData) { return 0; };
    名称 类型 描述
    textureId int 视频纹理ID。
    width int 宽度。
    height int 高度。
    videoRawData AliEngineVideoRawData & 视频数据。
  • OnTextureDestory:视频GL纹理销毁的回调。
    void OnTextureDestory();