本文主要介绍编辑户型图的方法和响应事件。
1、切换画刷
说明
门,窗物体绘制,要在墙体的基础上才能绘制
开启墙体绘制
palette.setBrush("wall", {name: ""});
画门
palette.setBrush("door", {name: "singleDoor"});
画滑门
palette.setBrush("door", {name: "slidingDoor"});
画窗
palette.setBrush("window", {name: "frenchWindow"});
画门洞
palette.setBrush("door", {name: "holeDoor"});
2、事件响应
// 画刷变更事件
palette.subscribe("brushChanged", (brush) => {
console.log("brushChanged", brush);
});
// 选中画板中物体变更事件
palette.subscribe("selectChanged", (data) => {
// data: 选中项的类型及其位置信息(相对画布)
console.log("selectChanged", data);
});
3、画板(背景图+绘制内容)操作
// 缩放
palette.worldScale(ratio: number)
// 平移
palette.worldTranslate(x: number, y: number)
// 旋转
palette.rotate(rotation: number)
4、操作选中对象
// 选中物体后才可执行
palette.removeSelected() // 删除
palette.rotateSelected() // 翻转,仅门窗
palette.copySelected() // 复制,仅门窗
palette.clear() // 清空画板
5、其他方法和属性
// 获取当前绘制数据
palette.data
// 获取画布中闭合空间面积(根据plottingScale换算,单位:mm^2)
palette.getDimension().then(data => {}).catch(err => {})
// 初始化户型图数据
palette.initData(vectorMap)
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