性能优化建议

与传统的 H5 应用不同,小程序运行架构分为 webview 和 worker 两个部分。webview 负责渲染,worker 则负责存储数据和执行业务逻辑。

  • webview 和 worker 之间的通信是异步的。这意味着当我们调用 setData 时,我们的数据并不会立即渲染,而是需要从 worker 异步传输到 webview。

  • 数据传输时需要序列化为字符串,然后通过 evaluateJavascript 方式传输,数据大小会影响性能。

优化首屏

首屏有多种定义,这里的首屏是指业务角度第一次有意义的渲染。例如,对于列表页,首屏就是列表第一次渲染出的内容。

控制小程序资源包大小

当用户访问一个小程序时,支付宝客户端会首先从 CDN 下载小程序资源包,所以资源包的大小会影响小程序启动性能。

优化建议

  • 及时删除无用图片资源,因为所有图片资源都会默认打包进去。

  • 控制图片大小,避免使用大图,大图建议从 CDN 渠道上传。

  • 及时清理无用代码。

将数据请求提前至 onLoad

部分小程序会在 onReady 中发出请求,导致首屏渲染延缓。

  • 小程序运行时,先触发页面的 onLoad 生命周期函数,再将页面初始数据(Page data)从 worker 传递到 webview 进行一次初始渲染。

  • 页面初始渲染完成,从 webview 发出通知到 worker,触发 onReady 生命周期函数。

优化建议:将数据请求提前到 onLoad 中。

控制首屏一次性渲染节点数量

业务请求返回后,通常会调用 setData 触发页面重新渲染。执行过程如下:

  1. 数据从 worker 传递到 webview。

  2. webview 上根据传过来的数据构造虚拟 DOM,并与之前做差异比较(从根节点开始),然后渲染。

由于 worker 与 webview 通信时,数据需要序列化,然后到了 webview 需要执行 evaluateJavascript,因此如果一次性传输数据太大,会影响首屏渲染性能。

另外,如果 webview 上构造节点过多,层级嵌套太深(例如有的小程序列表页面一次性渲染超过 100 个列表项,每个列表项又有嵌套内容,而实际上整个屏幕可能只是显示不到 10 个),会导致差异比较时间较长,同时由于是首屏渲染,会一次性构造很多 DOM,影响首屏渲染性能。

优化建议

  • setData 数据量不宜过大,避免一次性传递过长的列表。

  • 首屏请勿一次性构造太多节点,服务端可能一次请求传递大量数据,请勿一次性 setData,可先 setData 一部分数据,然后等待一段时间(比如 400 ms,具体需要业务调节)再调用 $spliceData 将其他数据传输过去。

优化 setData 逻辑

任何页面变化都会触发 setData,同一时间可能会有多个 setData 触发页面进行重新渲染。如下四个接口都会触发 webview 页面重新渲染。

  • Page.prototype.setData:触发整个页面做差异比较。

  • Page.prototype.$spliceData:针对长列表做优化,避免每次传递整个列表,触发整个页面做差异比较。

  • Component.prototype.setData:只会从对应组件节点开始做差异比较。

  • Component.prototype.$spliceData:针对长列表做优化,避免每次传递整个列表,只会从对应组件节点开始做差异比较。

优化建议

  • 避免频繁触发 setData 或者 $spliceData,不管是页面级别还是组件级别。在我们分析的案例中,有些页面有倒计时逻辑,但是有的倒计时过于频繁触发(ms 级别的触发)。

  • 需要频繁触发重新渲染时,避免使用页面级别的 setData 和 $spliceData, 将这一块封装成自定义组件,然后使用组件级别的 setData 或 $spliceData 触发组件重新渲染。

  • 长列表数据触发渲染时,使用 $spliceData 多次追加数据,而不用传递整个列表。

  • 复杂页面建议封装成自定义组件,减少页面级别的 setData。

优化案例

长列表使用 $spliceData

 this.$spliceData({ 'a.b': [1, 0, 5, 6] })

推荐指定路径设置数据:

 this.setData({
   'array[0]': 1,
   'obj.x':2,
 });

不推荐 如下用法(虽然拷贝了 this.data, 仍然直接更改了其属性):

 const array = this.data.array.concat();
 array[0] = 1;
 const obj={...this.data.obj};
 obj.x=2;
 this.setData({array,obj});

更不推荐 直接更改 this.data(违反不可变数据原则):

 this.data.array[0]=1;
 this.data.obj.x=2;
 this.setData(this.data)
有时业务逻辑封装到了组件中,当组件 UI 需要重新渲染时,只需在组件内部调用 setData。但有时需要从页面触发组件重新渲染,比如在页面上监听了 onPageScroll 事件,当事件触发时,需要通知对应组件重新渲染,此时的处理措施如下所示:
 // /pages/index/index.js
 Page({
     onPageScroll(e) {
         if (this.xxcomponent) {
             this.xxcomponent.setData({
                 scrollTop: e.scrollTop
             })
         }
     }
 })
 // /components/index/index.js
 Component({
     didMount(){
         this.$page.xxcomponent = this;
     }
 })

可在组件的 didMount 中将组件挂载到对应的页面上,即可在页面中调用组件级别的 setData 只触发组件重新渲染。

使用 key 参数

for 中使用 key 来提高性能。

注意

key 不能设置在 block 上。

示例代码:

 <view a:for="{{array}}" key="{{item.id}}"></view>
 <block a:for="{{array}}"><view key="{{item.id}}"></view></block>